人教版(新) 一下《数的顺序》参考教案
人教版(新)  一下《数的顺序》参考教案第3页

  设计意图:让学生观察魔术框里的数,激活在观察百数表时发现的规律。

  三、数学乐园

  1.猜数。(出示课件)

  (1)( )、29、( )、3 1、32、( )

  (2)0、10、( )、( )、( )、50、( )、( )、( )、( )、( )

  2.比眼力。(出示课件)70、75、80、85、( )、( )

  3.排排队。(数字娃娃卡片)

  游戏规则:拿数字娃娃卡片的小朋友到前面来按照数字的大小顺序排队。请下面的小朋友观察还有没有其他的顺序排队。

  4.智力大比拼:(出示课件)( )、( )、50、( )、( )

  设计意图:通过练习,巩固100以内数的顺序,使学生会运用所学知识解决问题。

  四、总结延伸

  师:这节课上,我们一起探究了百数表里的规律。通过活动,你知道了百数表里有什么规律吗?

  学生自由发言。

  师:是的,数学王国里还有更多的规律等着我们去探索,去发现呢!让我们一起努力吧!

  板书设计

  

  教学反思

  100以内数的顺序这节课中教师始终以学生填写"百数表"的活动为基础,理解100以内数的顺序为基点,重点引导学生发现每个横行和每个竖排中数的排列规律,初步感知"百数表"中所蕴含的规律。在学生发现规律的基础上,教师通过游戏等形式让学生反复练习,及时巩固百数表规律,知道每个数的上、下、左、右各是几,这样,学生在填写魔术框时就水到渠成了。

在本课教学中,小组合作学习能够给予全体学生参与学习、表现自己的机会