2018-2019学年苏教版必修三 1.4算法案例 教案
2018-2019学年苏教版必修三   1.4算法案例  教案第5页

  

  

  八、数学之美

1、对任意函数f(x),x∈D,可按右图所示,构造一个数列发生器,

其工作原理如下:①输入数据x0∈D,经数列发生器输出x1=f(x0); 学 。X。X。 ]

②若x1D,则数列发生器结束工作;若x1∈D,将x1反馈回输

入端,再输出x2=f(x1),并依此规律进行下去.现定义f(x)=

(1)若输入x0= ,则由数列发生器产生数列{xn},写出数列{xn}

的所有项;(2)若要数列发生器产生一个无穷的常数列,试求输入

的初始数据x0的值.

  

  2、有人玩掷硬币走跳棋的游戏,已知硬币出现正反面为等可能性事件,棋盘上标有第0站,第1站,第2站,......,第100站,一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次硬币,棋子向前跳动一次,若掷出正面,棋向前跳一站(从 到 +1),若掷出反面,棋向前跳两站(从 到 +2),直到棋子跳到第99站(胜利大本营)或跳到第100站(失败集中营)时,该游戏结束,设棋子跳到第n站概率为Pn.

(1)求P0,P1,P2的值;(2)试设计一个算法,求出P100.

  

  

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