【设计意图:学生在动手自由铺"1"的活动中,继续感受"1"里面有2个、4个、8个、16个,同时在教师的引导下,学生尝试将分数条进行等量代换,学生在替换的过程中加深认识了几分之一与几分之一,几分之一、几分之几与"1"的内在联系,学生的数感在动手操作中得到了加强,同时也将下面游戏中合理"替换"的难点进行了分散,为后面游戏的顺利进行做好铺垫。】
三、"抢1"游戏
下面我们把活动改成同桌做游戏。
1.制作游戏用的骰子。
在教师提供的正方体的六个面上标出2个,2个,2个,相对的两个面上标相同的数。
2.课件出示游戏规则:
(1)同桌两人一组做游戏,轮流掷正方体,落下后朝上的面是哪个分数,就把表示这个分数的彩条铺在表示"1"的白条里面。
(2)最后一次掷出的分数,如果在白色直条里铺不下,这次掷出的无效,等下次轮到再继续掷,直到正好铺满"1"为止。
(3)谁先把自己的"1"铺满,谁就赢得1分。
(4)玩5次,得分高的人获胜。
(5)掷正方体决定谁先开始游戏,同桌每人掷一次,谁掷出的分数大谁先开始游戏。
3.示范游戏。
玩前猜想:最快掷几次就能抢到1?
请一名同学到台前和老师一起玩一次。
每铺完一个分数条之后,提出问题:"已经铺了几分之几?还剩几分之几没铺?"
学生根据铺出的结果做出合理的判断。
4.帮助小迷糊解决他在游戏中出现的问题。
课件出示:
问题一:小迷糊好运气,第一次就掷出,可是他在自己的分数条中怎么也找不到了,怎么办?你有好办法帮帮他吗?
问题二:小迷糊最后一次掷出,铺不下了,小迷糊不知道该怎么办?你能帮帮他吗?