(1)学生准备:收集一些古今中外优秀人物玩出"名堂"的故事。
(2)教师准备:多媒体教学课件,图片、视频等。
四、教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 课堂导入 (问题导入)
教师提问:1、你的寒假好不好玩? 2、你的寒假是怎么过的?
学生回答,教师总结,导入新课。
七嘴八舌话童年 启发提问:你童年时都爱玩什么?有什么令你印象深刻的关于玩的故事?和同学们交流下,说不定大家的童年有很多相似的地方呢?
多媒体展示:那么多好玩的事情,给我们的童年带来了无尽的乐趣。我们十余年的成长史,就是一部"玩"的历史,我们在"玩"中渐渐长大。 学生回忆、讨论、发言。 众说纷纭把"玩"谈 平时有时间玩吗?为什么呢?
随着我们学习压力的增加,家长对我们的要求也越来越高,玩的时间越来越少,甚至认为玩是浪费时间,是不务正业的体现。这些观点是错误的,只看到不恰当的玩带来的后果,没有看到玩带给我们的意义。
故事一:邵亦波,中国最在的拍卖网站--易趣网的CEO。曾因10多次获得过全国数学竞赛一等奖、跳级进入哈佛大学并获全额奖学金而被称为"神童"。上小学后,他每次考试都在班里排第一。11岁那年,他参加了首届全国"华罗庚金杯"少年数学竞赛,在参赛的150万人中获得了金牌。
邵亦波很小的时候,就玩起了扑克牌。有一种玩法是这样:他将扑克中的J当做11,Q当做12,K当做13整副扑克数字加起来是364。他每天将整副扑克牌从头到尾相加10次,有时还将扑克牌抽出一张,把剩下的扑克牌相加起来,并进而推算那张是什么时候牌,常算着算就糊涂了,但慢慢的,他对数字越来越敏感......
故事二:小塞德兹也是个爱玩的孩子。
一天,他爸爸给他带回了几块眼镜片,有近视镜片,有老花镜片。小塞德兹对新奇的事物一向感兴趣。他把镜片架在自己的眼睛上玩,没过一会就大叫"眼花",于是只好把镜片举到了远离眼睛的地方,这才看清镜片后的东西。
当他一只手拿着近视镜片,一只手拿着老花镜片,一前一后向远处眺望时,他看到了什么呢?--远处教堂的尖塔突然来到了他眼前。他高兴地大叫:"快来看啊!爸爸,礼拜堂的尖塔就在这里!"从此,他弄懂了望远镜的原理,并亲手制作了他的第一架望远镜。
通过这两个故事提问:这两个故事,对你有什么启发呢?
多媒体展示:
玩不是坏事。在玩耍的过程中,有不少人玩出了爱好和特长,产生了志向,为以后的成功奠定了坚实的基础。我们中学生应该会玩。
学生思考、讨论并回答。
学生谈启发