北师大版四上数学《摸球游戏》教案教学设计免费下载13
北师大版四上数学《摸球游戏》教案教学设计免费下载13第4页

  师:所以摸出黄球的可能性应该用那个数来表示?

  生:

师:原来摸出黄球的可能性不仅和总数有关,还和黄球的个数有关。

如果请你设计一个游戏,让摸出红球的可能性为,你该怎么设计?

叫生说。

  师:让摸出红球的可能性为呢?呢?呢?

  叫生来回答。

  师出示课件:(2黄、2白、1白1黄、1白7黄、7白1黄,让生说出分数表示的意义)

  叫生说,分别从盒子里任意摸出一个球,说一说从不同的盒子里摸出白球和黄球的可能性。

  (设计意图:在教学过程中,让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的,可以用分数表示可能性的大小。让学生在参与中体会,在体验中学习。与此同时,也关注学生个性思维的发展和综合能力的提高。)

三、实践操作体会可能性大小。

   师:今天我给同学们准备了盒子和球。

   请小组组长拿出你们的纸盒。每个盒子里有3个黄球和3个白球,摸出白球的可能性是多少?请大家猜测一下。

    生:。

    师:你们同意吗?

    生:同意。

  我们来验证一下,好不好?

    生:好。

   师:请听要求。

每次摸之前,要摇一摇,然后摸出一个球,并记录它的颜色,再放回盒子中。一共摸20次,现在开始。