同,依次比。突出重点,难点。
小狐狸成为今天的大赢家!
在得出了万以内大数的比较方法之后,为了巩固新知,形成技能,设计了猜数游戏。
(三)猜数游戏,应用新知。
两人一组,一人想数,一人猜。想数的人只能说"大"或"小",猜数的人提问,直到把数猜中,猜的次数尽可能少。
通过游戏,不仅增强了学生的数感,培养了学生小组合作精神,这样的活动形式还能够激发学生的学习兴趣。学生以小组为单位进行活动,然后汇报交流,体现数学教育要面向全体学生,一方面体现学生的数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。学生在玩中学,学中玩,在游戏活动中体验数学的应用。
(四)课堂评价,总结延伸。
这节课你有哪些收获?你觉得自己表现得怎么样?生活中还有哪些大数呢?举例说明,并比较。
通过总结与交流,引导学生学会反思和总结一节课的收获和体会,并学会评价自己,培养良好的学习情感。帮助学生认识自,建立自信。
五、板书设计
小老虎 小狐狸
1084 982 数位不同,直接比
3756 4184 数位相同,比首位
5102 5184 首位相同,依次比