科目:数学 教师: 授课时间: 第 14 周 星期 四 2018年 5 月 26 日
单元(章节)课题 北师大版必修三 第 二 章 算法初步 本节课题 2.2变量与赋值 学 ] 三维目标 1通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程.在具体问题的解决过程中(如三元一次方程组求解等问题),理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、条件、循环.
2.进一步理解程序框图的概念;
3.掌握运用程序框图表达循环结构的算法;
4.培养学生逻辑思维能力与表达能力.
5.通过对具体实例的解决过程与步骤的分析,体会变量与赋值的含义。
通
提炼的课题 变量与赋值 教学重难点 1、变量与赋值的含义2、流程图 教学手段运用
教学资源选择 探究交流法 教 学 过 程 环节 学生要解决的问题或任务 教师如何教 学生如何学 回顾
复习
合作
动手 学 ]
自主
学习
完成
学案
知识探究
变量:在研究问题的过程中可以取不同的值的量.
计算机中变量的表示一般由一个或几个英文字母组成,或字母加数字表示.如a,x,a1,sum等.
赋值:把B 的值赋给变量A, 这个过程称为赋值.记作: A=B其中"="为赋值符号.
赋值语句的一般形式为: 变量名=表达式或变量名=表达式
例4、 用赋值语句写出下列算法,并画出流程图摄氏温度C为23.5℃,将它转换成华氏温度F,并输出。
注意问题:1、赋值符号左边只能是变量名字,而不是表达式, 只能写成b=2,b=a+1,但不能写成: 2=b,b+1=2
2、在一个赋值语句中,只能给一个变量赋值,不能出现两个或两个以上的"="号。
3、赋值符号不同于"等号",赋值符号左边的变量如果原来没有值,在执行完赋值语句后,该变量获得一个值,如果原来已有值,则执行赋值语句后,以赋值符号右边表达式的值替代原来的值。
4、赋值号的左右两边一般不能互换,如:x=5对,5=x不对 + + . ]
例3、设计一种算法,从5个实数中找出最大数,并用流程图表示.
分析:解决这个问题其实很简单,只要取两个数比较取大,再与下一个数比较取大,一直这样下去,最后的一个结构就是最大数。
解:设这5个数分别为:a1,a2,a3,a4,a5
1比较a1,a2的大小,记大数为b (b的值变为a1,a2中大的数)
2再比较b与a3,记大数为b (b的值变为三数中最大的数)
3再比较b与a4,记大数为b (b的值变为前4数中最大的数)
4再比较b与a5,记大数为b (b的值变为前5数中最大的数)
5输出b,b的值即为所求的最大数
小结:1、赋值语句的格式、作用、注意事项。2、要熟练掌握赋值语句的用处。