一、视频影像,形象创境。
本节课是一节视听课。单纯运用图片进行人物对比非常枯燥,并且很不形象,学生很难体会loudly,quietly,outgoing,hard-working等词的意义。而本课找了很多合适的影视资料,创设了非常形象生动的语言情境。多媒体的利用充分,多感官帮助学生感受语言、运用语言。
例如第一个环节,授课者先声夺人,放了一段Twins弹吉他唱歌的视频。让学生对twins在外貌特征、声音高低、性格特点等方面有了一个全方位、立体形象的认识。而如果只是看课本twins的卡通图片,是无法让学生感受两者在声音、性格等方面的差异的。
在Role-play the conversation环节中,课本原文设计的是谈论Lisa和Nelly两个抽象人物的演唱比赛。学生没有观看两人的比赛实况,只能生硬地去表演,没有真情实感。而授课者引入了学生感兴趣的素材--中国好声音的比赛实况录像,学生通过观看聆听好声音学员的pk对唱,根据自己的感受,发表自己的看法。课堂气氛非常活跃,参与率很高,并且每个学生的喜好不同,学生用英语谈论了很多个人的想法,教学内容得到了很好的拓展,收到了意想不到的效果。
二、思维导图,匠心独具。
听力环节中,思维导图的设计,激发了学生的联想与创意,将各种零散的知识、资源等融会贯通成为一个系统。授课者对所听材料做了细致的研究,把所听内容设计成了四个部分:Appearance(外貌)、Character(性格)、Sports(运动)、Habits(习惯)。听力教学由点到面,由易到难,由部分到整体,深入浅出地使学生掌握了所学知识。学生填完所有空以后,一只美丽的"蜻蜓"蜕变成型,学生对所学知识有了一个整体的认识。此环节中,思维导图的设计不但提高了学生的听力理解能力,而且拓展了学生的思维创新能力,让学生意识到描述两个人物的区别,一般从外貌、性格、运动以及生活习惯等多个方面进行比较,为后面的写作教学做好了铺垫。
六、教学流程设计(可加行) 教学环节
(如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)