【课堂交流展示】分组分别展示预习部分内容,一组展示另一组评价,然后有一定时间强化性记忆。
探究部分的展示,组与组之间可展开竞争、评比。
【课后训练案】
1、所开展的玩耍活动既不要伤害自己的身心健康,又不要给他人、社会以及正常的学习带来危害。这种健康有益的玩耍坚持了【 】
A、安全原则 B、适度原则 C、科学原则 D、无害原则
2、玩要遵循一定的规则,不要没节制的玩,这样的玩才健康有益。这一观点:【 】
A、正确的,因为未成年人的唯一任务就是好好地玩
B、错误的,玩就是玩,不用分什么有益的还是有害的
C、正确的,它告诉我们怎样去玩和怎样正确地去玩
D、错误的,玩耍没有约束才会健康有益。
3、网络和电子游戏与其他游戏一样,如果我们不会玩,不遵循【 】的原则,就会被其所害。
A、健康玩耍 B、安全原则 C、无害原则 D、自觉原则
4、(单选)九年级学生小方被网络世界所吸引,不仅在家时整天沉迷于网络游戏,就连出门在外也常用手机上网玩游戏。为此,学习成绩急剧下降,身心健康也深受影响。这启发我们【 】
A、抵制网络诱惑,网络游戏绝对不能玩.
B、加强网络管理,禁止未成年人上网.
C、增强自我保护意识,拒绝并远离网络.
D、网络有利有弊,要善于发挥它的积极作用.
5、(多选)中学生王某迷上了网络游戏偷菜,以致影响睡眠,荒废了学业,做网络的主人,就要【 】
A、远离网络,拒绝上网. B、培养高雅情趣,增强抗诱惑能力.
C、学会信息节食,不在无聊信息上浪费时间. D、娱乐消费适度,不沉迷其中.
6、 (多选)互联网技术与社会文化生活的结合催生出崭新的文化形态--网络文化,为当代青少年塑造人格,扩宽视野,提高素质创造了有利条件,注入了新的活力。青少年在享受网络文化时,正确的态度是 【 】
A、自觉遵守网络道德和法律. B、要有所节制,不可沉迷.
C、充分利用网络优势,做网络的主人.
D、增强自我保护意识,自觉抵制不良诱惑.
四、课堂小结:
㈠不能玩过头
1、 玩是我们的一项权利,不能滥用这种权利
2、 在玩耍是要遵循的原则是;无害原则、适度原则、安全原则。
㈡网络时代我们,我们怎么玩?
1、 对网络游戏的不同看法
2、 遵守网络规则
五、师生反思